Los 10 hechos e historias más curiosos del mundo de los videojuegos

Los 10 hechos e historias más curiosos del mundo de los videojuegos

Después de tirar tu copia de 'Contra', tu NES y quienquiera que estuviera jugando contigo (que logró caminar demasiado hacia adelante, matando a tu personaje) por la ventana del dormitorio en 1991, quién podría haber soñado que los videojuegos se convertirían en la sección más grande. de la industria del entretenimiento en general en el mundo?

Cualquier fenómeno tan popular y de gran alcance como este generará un montón de historias marginales, individuos interesantes y hechos extravagantes. Aquí hay una lista de 10: algunas de las entradas son breves pruebas para que las lea e investigue a través de las referencias. Algunos de estos son menos un viaje por la madriguera del conejo que una mazmorra propia que se arrastra a través del laberinto del Dios Conejo. ¡Disfrutar!

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10 El juego Elder Scrolls es más grande que Gran Bretaña

Muchos jugadores de juegos de rol se apegan a las misiones / historias principales. Escuchan con atención los tutoriales y trabajan metódicamente en las misiones secundarias restantes una vez que terminan con el juego principal.

Hay otro tipo de jugador: los que tratan los juegos de tipo mundo abierto, como sugiere su nombre. A muchos jugadores les ha encantado ir a la carretera, ya sean las vastas tierras heladas de Skyrim o la ciudad en expansión de San Andreas de la serie GTA, y hacer al azar lo que les apetezca. Sin embargo, estos mundos tienen una frontera. Solo puedes viajar hasta cierto punto antes de chocar contra la pared del juego. Algunos mapas son más grandes que otros.

El mapa de la segunda instalación de la popular serie Elder Scrolls de Bethesda Softworks, "The Elder Scroll II: Daggerfall", es enorme. Bethesda, los editores del juego, afirman que el mapa del mundo equivale aproximadamente al tamaño de la isla de Gran Bretaña. Quizás un poco más grande. Donde a la mayoría de los jugadores les toma unas pocas decenas de minutos cruzar el mapa en su típico juego grande de mundo abierto, Daggerfall toma días. El mejor tiempo hasta ahora es de 61 horas y 54 minutos (!). El récord de correr las 874 millas desde Land's End hasta John o'Gorates en Gran Bretaña es de 9 días, por lo que Daggerfall es enorme, pero lleva más tiempo caminar a través de un equivalente aproximado. mapa real, aunque los humanos reales tienden a tener ampollas.

Por otra parte, no te encontrarás con tantos centauros, spriggans y hombres jabalí.

9 Un extraño récord mundial de Dark Souls

Los récords mundiales de juegos suelen ser bastante mundanos: carreras de velocidad, puntuaciones altas en los juegos de arcade y tiempos récord en los juegos de carreras. Un ávido jugador, sin embargo, encontró una forma novedosa de conseguir su nombre en los libros de récords.

Benjamin "Bearzly" Winn de Edmonton, Canadá, estableció el récord de finalizaciones exitosas de la versión para PC del endiabladamente difícil RPG Lovecraftiano "Dark Souls", todo ello utilizando diferentes tipos de controladores de juego. Reunió un total de 9 juegos terminados con los diferentes controladores, desde lo mundano hasta lo aparentemente imposible, "Bearzly" usó:

Un Wiimote Un controlador Xbox 360 (con 1 dedo) Un volante Un tapete de baile Un micrófono (que implementa el control por voz) Una guitarra "Rock Band" Un piano "Rock Band" Un kit de batería "Rock Band" Y un par de bongos "Donkey Kong"

Juego limpio.

8 "Duke Nukem Forever (Tomó) Forever"

La comunidad de jugadores no es conocida por su paciencia. Cuando los jugadores tienen que esperar un año más para que se lance un juego prometido, es mejor que sea al menos un 9.5 / 10, para que no sueltes un kraken de odio en línea.

Uno de los errores más notorios después de un largo retraso fue "Duke Nukem Forever". Primero, el juego se mantuvo desde su lanzamiento durante 14 años (¡anunciado en 1997, lanzado en 2011!). Eso es siempre que le tome a un niño llegar desde su nacimiento hasta el final de la escuela primaria, tener un bar o bat mitzvah y que le salgan la mayoría de los pelos que no son de la cabeza.

En segundo lugar, al final de todo eso, sus recompensas fueron una copia de "Duke Nukem Forever", uno de los juegos más aburridos jamás lanzados. Afortunadamente para los desarrolladores, el "Enforcer" de Duke (un lanzacohetes gemelo) no está disponible comercialmente para que los antiguos fanáticos lo compren.

7 Ese es el nombre del juego

Todos conocemos "Tiger Woods PGA Tour", "Mike Tyson’s Punch-Out!", "Tony Hawk's Pro Skater" y … "Emlyn Hughes International Soccer"? ¿No? ¿Qué tal el "Desafío de combustible superior de Shirley Muldowney"? Ok, eso es menos probable.

A lo largo de los años, ha habido muchos títulos de videojuegos desconocidos respaldados por celebridades; a veces, el juego permanece oscuro, a veces es la celebridad la que no es tan conocida, a veces son francamente extraños.

Tome el juego de Nintendo DS de la década de 2008 "¿Quién está cocinando? con Jamie Oliver ’, un simulador de cocina donde el jugador prepara algunas recetas del repertorio del chef inglés. Eso es. Algunos han dicho que hay un huevo de pascua escondido en el juego: puedes inducir al defensor de la alimentación saludable falsa a llorar profusamente en la pantalla si logras cocinar un gumbo twizzler de pavo. Pero eso probablemente sea solo una leyenda urbana.

Otro extraño es el título de 1986 de Commodore 64 / ZX Spectrum "Peter Shilton's Handball Maradona", un juego de fútbol en el que controlas a un jugador, en lugar de a todo el equipo. Ese jugador es el entonces portero de Inglaterra Peter Shilton. Entonces, ¿por qué está el legendario jugador argentino Maradona en el título? Bueno, en la Copa Mundial de la FIFA de 1986, Diego Maradona marcó un gol muy polémico (usó muy claramente la mano, que es una falta), lo que llevó a Inglaterra a perder el partido y a quedar fuera del torneo. Para sacar provecho de este escándalo sensacional, los desarrolladores del juego vertieron las palabras "Maradona" y "Handball" en el título, aparentemente para sacar provecho de la prominencia del evento. Los equipos en el juego son todos equipos de la liga nacional inglesa, una liga en la que Diego Maradona nunca jugó.

Uno de los juegos de celebridades más extraños de todos los tiempos tiene que ser el juego japonés de 1991 "Gorby no PipelineDaisakusen" para MSX2, Famicom y la variante de PC para juegos "FM Towns" de Fujitsu. Este juego de estilo Tetris te asigna la tarea de construir un oleoducto desde Moscú, luego en la URSS, hasta Tokio para mejorar las relaciones diplomáticas entre los dos estados. "Gorby" se refiere a Mikhail Gorbachev, el primer ministro de la URSS, que aparece en forma de dibujos animados en la portada del juego, ¡la marca de nacimiento y todo! Tres meses después del lanzamiento del juego, la URSS se disolvió. Los planes para la "Destilería de vodka Daisakusen de Yeltsin" nunca se cumplieron.

6 Una pesadilla financiada por la multitud

Esperar años y años para que se estrene Duke Nukem Forever debe haber sido frustrante para los fanáticos, pero eso no es nada comparado con la saga 'Star Citizen'. Después de lanzar por primera vez un Kickstarter para desarrollar el juego en 2010, el desarrollador de juegos inglés Chris Roberts, conocido por crear la serie de juegos "Wing Commander", todavía no ha dado a los participantes una fecha de lanzamiento. ¡Eso es todo a pesar de recaudar $ 339 millones en promesas!

Los entresijos por qué y para qué son demasiado numerosos para cubrirlos en detalle aquí; No hace falta decir que si el asunto "Star Citizen" simplemente se desvanece y no se lanza ningún juego, se considerará una de las estafas más grandes de la era digital.

5 Juego terminado

Todos lo hemos logrado: jugamos un videojuego de mierda de bajo presupuesto o sin presupuesto en Steam o en miniclip.com (en el pasado), o después de comprar un paquete de juegos de PC 300 en 1 barato *** INCLUYE DUNKY KANG! '(Tiempo atrás). Este tipo de juegos tienen una cosa en común: todos son una mierda.

El juego que define este subgénero de juegos es el shooter de disparos sin licencia 'Hong Kong 97', publicado en 1995. Fue diseñado por el aficionado japonés 'Kowloon' Kurasawa, repleto de un diseño de niveles terrible, gráficos y una historia espantosa. —Juegas como 'Chin', un súper soldado adicto a la heroína y primo de Bruce Lee, al que el gobierno de Hong Kong le asignó la tarea de matar a la población de China, no a un pequeño número de personas, debido a la caótica afluencia de migrantes del continente. a la ciudad-estado de la isla después de la entrega de 1997 desde el Reino Unido … demonios, tal vez fue profético.

Este juego a menudo se considera el "peor juego de todos los tiempos". Pero esa no es la razón por la que este juego es notable entre los miles de títulos que flotan en el pozo negro de los juegos de mierda.

Hay una foto de un cadáver real que se muestra en la pantalla "Game Over". No es broma aquí. Una persona muerta de verdad. De esto surgió toda una teoría de la conspiración (que era mucho más interesante que el juego en sí). Algunos afirmaron que era el cuerpo de un boxeador polaco llamado Leszek B? A? Y? Ski, quien se suicidó 3 años antes de que se lanzara el juego. ¿Fue realmente asesinado, el que todavía se usa en el juego tomado de una grabación de video tomada por sus asesinos? ¿Participó China en hacerlo, tal vez como represalia por su denuncia contra los acuerdos comerciales recientemente alcanzados entre el PCCh y Polonia?

Resulta que el diseñador tomó una captura de pantalla de una película mondo de "Rostros de la muerte" que incluía imágenes de la guerra de Bosnia. Entonces, ¿quién era el cadáver? Un combatiente muerto de la guerra en Bosnia. Dios, este juego apesta.

4 Chris Houlihan y su habitación secreta

El título de esta entrada suena mucho más espeluznante de lo que debería.

Chris Houlihan no era (hasta donde se puede determinar) un torturador de la CIA o un asesino en serie. Una vez fue un niño que ganó un premio genial. En 1990, Nintendo Power Magazine organizó una competencia increíble: los participantes tenían que enviar fotos de ellos mismos con Warmech de la franquicia Final Fantasy. El ganador fue un joven llamado Chris Houlihan. ¿Su premio? Tiene su propia habitación secreta en la versión de SuperNES del juego "The Legend of Zelda: A Link To The Past". Chris Houlihan ahora es inmortal.

3 El tipo que ha estado jugando al simulador de gestión deportiva durante 333 años

La dedicación al trabajo de uno a menudo se sostiene como un ideal primario de la sociedad moderna. Nadie representa esto tan bien como Sepp Hedel, un alemán que se encargó de realizar el trabajo, a menudo ingrato, agotador y de alta presión, de dirigir una serie de equipos de fútbol. Desde hace más de 300 años.

En un videojuego, por supuesto.

El poseedor del récord mundial de Alemania jugaba 'Football Manager 2017'. Comenzó su carrera virtual con el FC United of Manchester, permaneciendo en el club durante 50 años. Luego se mudó a la India, donde administró Bengaluru durante 200 años. Terminó su carrera en Inglaterra con Hereford FC, llevando al equipo de la pequeña ciudad del mercado a 45 títulos de liga en 83 temporadas. ¿Cuánto tiempo jugó Sepp el juego en términos reales? 81 días. O 1.940 horas.

Cuando la biotecnología para prolongar la vida esté disponible comercialmente, Sepp probablemente debería ir a por el récord de administrar un equipo de fútbol durante 300 años IRL. O no cuenta …

2 Cómo hacer un juego de terror Gorier

No importa cuántos intestinos voladores y chorros de sangre a nivel de géiser agregue a un juego, siempre existirá la barrera protectora que es la pantalla / monitor. No estarás "en" el mundo del juego en sí … todavía, aunque está llegando.

Cuando 'Resident Evil 4' se lanzó con mucha fanfarria en 2005, los jugadores pudieron disfrutar de otro lanzamiento de la franquicia cargado de miedo y saltos. Pero alguien, en algún lugar, debe haber expresado lo decepcionantemente mundano que era el juego. Esto llevó a NubyTech a lanzar un controlador especial para el juego, utilizable en GameCube o PS2: un controlador de motosierra salpicado de sangre. Eso, o este fue otro complemento "coleccionable" para exprimir tanto dinero como sea humanamente posible de los jugadores. Aún así, es otro controlador con el que "Bearzly" Winn puede vencer a Dark Souls.

1 Llevando la obsesión demasiado lejos

Hay muchas leyendas urbanas y creepypastas asociadas con los videojuegos, desde la historia de 'Ben Drowned' sobre 'The Legend of Zelda: Majora's Mask', hasta la infame leyenda urbana de 'Polybius' sobre un juego de arcade de la década de 1980 que se rumorea que causó varios síntomas terribles, colocados en las salas de juegos por misteriosos hombres vestidos de negro, el mundo de los juegos no es ajeno a los cuentos de terror. El caso de la "Casa de Final Fantasy VII" ocurrió realmente.

Probablemente.

Al igual que en el caso de 'Star Citizen', la historia de 'Final Fantasy House' es demasiado larga y tortuosa para cubrirla en un ciclo de lista (mira el video de arriba), pero aquí hay un desglose para ayudarte a hacer rappel por la madriguera del conejo, después más investigación, puede decidir si cree en esta extraña historia:

La historia, en resumen, es que dos individuos a los que se hace referencia como "Jenova" y "Hojo" incitaron a la gente a vivir con ellos. Jenova luego convenció a estos inquilinos de que todos eran reencarnaciones de personajes del juego, coaccionando y controlando como un líder de culto maníaco.

Dadas las horas que muchas personas pasan pegadas a las pantallas, sumergiéndose en una realidad alternativa donde pueden ser héroes, tal vez esta leyenda urbana sea realmente cierta.

10 videojuegos que impactaron a los videojuegos

Sobre el Autor: CJ Phillips es un narrador, actor y escritor que vive en la zona rural de Gales Occidental. Está un poco obsesionado con las listas.

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